正版现货:人月神话(40周年中文纪念版)

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  • 产品名称:人月神话(40周年中文纪念版)
  • 是否是套装:否
  • 书名:人月神话(40周年中文纪念版)
  • 定价:68.00元
  • 出版社名称:清华大学出版社
  • 出版时间:2015.5.1
  • 作者:布鲁克斯(BrooksF.P.)
  • 作者地区:美国
  • 译者:汪颖
  • 书名:人月神话(40周年中文纪念版)
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基本信息

书名:人月神话(40周年中文纪念版)

:68.00

作者:(美) 布鲁克斯(Brooks, F. P.)著

出版社:清华大学出版社

出版日期:2015-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:(咨询特价)

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

编辑推荐



  "图灵奖得主、“IBM 360系统之父”作者Brooks颠覆了项目管理领域,长久不衰传奇经典!

  软件开发人员、软件项目经理、系统分析师等IT从业者必藏之软工!

  畅销全球40年!新版再发行

  全球软工领域*畅销的项目管理经典!

  影响人力编程思想的*牛著作之一!


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内容提要


在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和畅销不衰的著作。Brooks博士为人密理复杂项目提供了洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。本书内容来自Brooks博士在IBM公司SYSTEM360家族和OS360中的项目管理经验,该项目堪称软件开发项目管理的典范。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄、中、韩等多种文字,全球销售数百万册。确立了其在行业内的经典地位。

在《人月神话》次出版40年后的今天,我们重新整理了Brooks博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及系统理论的使用经验和心得集结成册免费赠与大家共享,更使本书成为国内从业者的必读经典之一。

本书读者包括:软件开发人员、软件项目经理、系统分析师等IT从业者。

目录


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作者介绍


小弗雷德里克布鲁克斯曾获得美国计算机领域声望的图灵奖(A.M. Turing Award)。美国计算机协会(ACM)称赞他“对计算机体系结构、操作系统和软件工程做出了里程碑式的贡献”。

布鲁克斯博士1956年开始任职于IBM公司,早期担任Stretch和Harvest计算机的体系建构师。他被认为是“IBM360系统之父”,曾担任360系统的项目经理。凭借在此项目中的杰出贡献,他与BobEvans和ErichBloch在1985年获得了美国国家技术奖(NationalMedal of Technology)。

布鲁克斯博士创立了北卡罗来纳大学的计算机科学系,并于1965-1985年担任系主任。他还曾任职于美国国家科技局和国防科学技术委员会。目前其仍活跃于从事虚拟环境和科学可视化等方面的研究工作,2010年获得虚拟现实事业奖(IEEEVirtual Reality Career Award)。


文摘


史前史中,没有别的场景比巨兽们在焦油坑中垂死挣扎的场面更令人震撼。见证着恐龙、猛犸象、齿虎在焦油中挣扎。它们挣扎得越猛烈,焦油纠缠得就越紧,没有哪种猛兽足够强壮或具有足够的技巧,能够挣脱束缚,它们最后都沉到了坑底。

过去几十年的大型系统开发就犹如这样一个焦油坑,很多大型和强壮的动物在其中剧烈地挣扎。他们中大多数开发出了可运行的系统――不过只有极少数的项目满足了目标、进度和预算的要求。各种团队,大型的或小型的,庞杂的或精干的,一个接一个地淹没在了焦油坑中。表面上看起来好像没有任何一个单独的问题会导致困难,每个问题都能获得解决,但是当它们相互纠缠和累积在一起的时候,团队的行动就会变得越来越慢。对于问题的麻烦程度,每个人似乎都会感到惊讶,并且很难看清问题的本质。不过,如果我们想解决问题,就必须试图先去了解问题。

因此,首先让我们来认识一下系统开发这个职业,以及充满在这个职业中的乐趣和苦恼吧!

编程系统产品

报纸上经常会出现这样的新闻,讲述两个程序员如何在经过改造的简陋车库中,编出超过大型团队工作量的重要程序。接着,每个编程人员准备相信这样的神话,因为他知道自己能以超过产业化团队的(咨询特价)0代码行/年的生产率来开发任何程序。

为什么不是所有的产业化队伍都会被这种专注的二人组合所替代?我们必须看一下产出的是什么。

1-1的左上部分是程序(Program)。它本身是完整的,可以由作者在所开发的系统平台上运行。它通常是车库中产出的产品,以及作为单个程序员生产率的评估标准。

1-1 编程系统产品的演进

有两种途径可以使程序转变成更有用但是成本更高的产物,这两种途径表现为图中的边界。

水平边界以下,程序转变成编程产品(ProgrammingProduct)。这是可以被任何人运行、测试、修复和扩展的程序。它可以在多种操作系统平台上运行,供多套数据使用。要成为通用的编程产品,程序必须按照普遍认可的风格来编写,特别是输入的范围和形式必须广泛地适用于所有可以合理使用的基本算法。接着,对程序进行彻底测试,确保它的稳定性和可靠性,输值得信赖。这就意味着必须准备、运行和记录详尽的测试用例库,用来检查输入的边界和范围。此外,要将程序提升为程序产品,还需要有完备的文档,每个人都可以加以使用、修复和扩展。经验数据表明,相同功能的编程产品的成本,至少是已调试的程序的成本的3倍。

回到图中,垂直边界的右边,程序转变成编程系统(ProgrammingSystem)中的一个构件单。它是在功能上能相互协作、具有规范的格式、可以进行交互的程序集合,并可以用来组装和搭建整个系统。要成为编程系统构件,程序必须按照一定的要求编制,使输入和输出在语法和语义上与精确定义的接口一致。同时程序还要符合预先定义的资源限制――内存空间、输入输出设备、计算机时间。最后,程序必须同其他系统构件单一道,以任何能想象到的组合进行测试。由于测试用例会随着组合不断增加,所以测试的范围必须广泛。因为一些意想不到的交互会产生许多不易察觉的bug,测试工作将会非常耗时,因此相同功能的编程系统构件的成本至少是独立程序的3倍。如果系统有大量的组成单,成本还会更高。

1-1的右下部分代表编程系统产品(Programming Systems Product)。与以上的所有的简单的程序都不同的是,它的成本高达9倍。然而,只有它才是真正有用的产品,是大多数系统开发的目标。

职业的乐趣

编程为什么有趣?作为回报,它的从业者期望得到什么样的快乐?

首先,这种快乐是一种创建事物的纯粹快乐。如同小孩在玩泥巴时感到快乐一样,成年人喜欢创建事物,特别是自己进行设计。我想这种快乐是创造世界的折射,一种呈现在每片独特的、崭新的树叶和雪花上的喜悦。

其次,这种快乐来自于开发对他人有用的东西。内心深处,我们期望我们的劳动成果能够被他人使用,并能对他们有所帮助。从这一角度而言,这同小孩用粘土为“爸爸的办公室”捏制铅笔盒没有任何本质的区别。

第三,快乐来自于整个过程体现出的一股强大的魅力―― 将相互啮合的零部件组装在一起,看到它们以精妙的方式运行着,并收到了预期的效果。比起球游戏机或自动电唱机所具有的迷人魅力,程序化的计算机毫不逊色。

第四,这种快乐是持续学习的快乐,它来自于这项工作的非重复特性。人们所面临的问题总有这样那样的不同,因而解决问题的人可以从中学习新的事物,有时是实践上的,有时是理论上的,或者兼而有之。

最后,这种快乐还来自于在易于驾驭的介质上工作。程序员,就像诗人一样,几乎仅仅在单纯的思考中工作。程序员凭空地运用自己的想象,来建造自己的“城堡”。很少有创造介质如此灵活,如此易于精炼和重建,如此容易实现概念上的设想(不过我们将会看惮容易驾驭的特性也有它自己的问题)

然而程序毕竟同诗歌不同,它是实实在在的东西;它可以移动和运行,能独立产生可见的输出;它能打印结果,绘制图形,发出声音,移动支架。神话和传说中的魔术在我们的时代已变成现实。在键盘上键入正确的咒语,屏幕会活动、变幻,显示出前所未有的也不可能存在的事物。

编程的快乐在于它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,而且还唤醒了每个人内心的情感。

序言


神品―― 代序*

这是本书中的一节废话。*

我是一个书狂,积习甚深,费尽心机在软件工程、系统工程方面积累了一些书。书,在我看来当分为神品、精品和普通三等,其中神品、精品又分别有一、二和三品之分。我所收集的书中,软件工程书大都属于精品,神品只有两本,Frederick P. Brooks的这本书就属于神品之列。

软件作为一个行业,逐步背起了“solvingthe wrong problem(解决错误的问题)的名声。问题决定解决方案,这也就是说,我们一直在制造错误解决方案!这方面有大量的证据,其中最著名的是美国统计署(GAO)的数据:全球的软件消费商(美国军方)每年要花费数十亿美购买软件,而在其所购软件中,可直接使用的只占2%,另外3%需要做一些修改,其余95%都成了垃圾。一句话,不管这些软件是否符合需求规格,它们都显然没有满足客户的需求。面向对象技术并没有给我们带来“神奇的效应”,不管开发商如何吹嘘面向对象OO(Object-Oriented)工具多么,也不管那些OO狂热者多么毅然地前赴后继,这方面的数据从20世纪80年代以来并没有发生大的改观。

这实在令我们的软件工程专家和从业人员们羞愧,因为它揭示了我们可能一开始就从根本上做错了什么!20世纪90年代中期,当软件工程一代宗师MichaelJackson(非歌坛Michael Jackson)宣布他们的研究结果时,立刻在软件工程界激起了阵阵涟漪。Jackson指出,软件从业人员和方法学大师们只是简单地模仿和照搬其他学科的方法,却将最重要的方面(问题域)忽略了。他指出,面向对象方法和结构化方法对问题域的处理没有什么大的区别,却被人谬分地用美好的词汇美化了:

...You can seethe results clearly in many object-oriented modeling descriptions. Often theyare accompanied by fine words about modeling the real world. But when you lookclosely you can see that they are really descriptions of programming objects,pure and simple. Any similarity to real-world objects, living or dead, ispurely coincidental...”

(……从众多面向对象建模的描述中,你可以很清楚地看到这些恶果。而且它们还经常伴随着有关现实世界建模的非常美好的词汇。然而,仔细看看,你就会发现它们其实是彻头彻尾的编程对象!如果说有任何和现实世界对象相似的地番不管是死是活,纯属巧合……)

回首软件工程近40年的发展,Jackson哀叹软件行业普遍缺乏专业性,充满了业余人员,“手中有一个锤子,看到什么都是钉子”,谁都可以开发攸关的软件。

这就是我们面临的严峻而复杂的现实,也许您会感到震惊!然而在大师Frederick P. Brooks眼里,是那么的平静。因为早在28年前,他就在《人月神话》(The Mythical Man-Month)这本不朽著作中对这些内容做了深入论述。

这本小册子行文优美,思想博大精深,字字真言,精读之有不尽的趣味,藏之又是极珍贵的文献,名眼高人,自能鉴之。

前些年,一位朋友从印度归来,说此书在印度极为普及,我也动起笔来,但惭愧终未成正果。汪颖兄素来勤恳,明知此翻译为“success without applause, diligence without reward(没有掌声的成功,没有回报的勤勉),却兢兢业业,反复琢磨,历经单调、繁琐、艰辛的劳动,终于付梓。钦佩之余随即作序共勉。


Dave Wang

SE ForumChina

(咨询特价)年3月于深圳



20周年纪念版序言

令我惊奇和高兴的是,《人月神话》在20年后仍然继续流行,印数超过了(咨询特价)0册。人们经常问,我在(咨询特价)年提出的观点和建议,哪些是我仍然坚持的,哪些是已经改变了的,又是怎样改变的?尽管我在一些讲座上也分析过这个问题,但我还是一直想把它写成文章。

PeterGordon现在是Addison-Wesley的出版伙伴,他从(咨询特价)年开始和我共事。他非常有耐心,对我帮助很大。他建议我们准备一个纪念版本。我们决定不对原版本做任何修订,只是原封不动地重印(除了一些无足轻重的修正),并用更新的思想来扩充它。

16章重印了一篇在(咨询特价)IFIPS会议上的论文“没有银:软件工程的根本和次要问题”(No Silver BulletEssence and Accidents ofSoftware Engineering)。这篇文章来自我在国防科学委员会主持军用软件方面研究时的经验。我当时的研究合作者,也是我的执行秘书,Robert L. Patrick,他帮助我回想和感受那些做过的软件大项目。(咨询特价)年,IEEE的《计算机》(Computer)杂志重印了这篇论文,使它传播得更广了。

“没有银”被证明是富有煽动性的,它预言10年内没有任何编程技巧能够给软件的生产率带来数量级上的提高。10年只剩下一年了,我的预言看来是安全了。“没有银”激起了越来越多文字上的剧烈争论,比《人月神话》还要多。因此在第17章,我对一些公开的批评做了说明,并更新了在(咨询特价)年提出的观点。

在准备《人月神话》的回顾和更新时,一直在进行的软件工程研究和经验已经批评、证实或否定了少数书中断言的观点,也影响了我。剥去辅助的争论和数据后,把那些观点粗略地分类,对我来说是很有帮助的。我在第18章列出了这些观点的概要,希望这些单调的陈述能够引来争论和证据,然后得到证实、否定、更新或精炼。

19章是一篇更新的短文。读者应该注意的是,新观点并不像原来的书一样来自我的亲身经历。我在大学里工作,而不是在工业界,做的是小规模的项目,而不是大项目。自(咨询特价)年以来,我就只是教授软件工程,不再做这方面的研究。我现在的研究领域是虚拟环境及其应用。

在这次回顾的准备过程中,我找了一些正在软件工程领域工作的朋友,征求他们现在的观点。他们很乐意与我分享他们的想法,并仔细地对草稿提出了意见,这些都使我重新受到启发。感谢Barry BoehmKen BrooksDick CaseJames CogginsTom DeMarcoJim McCarthyDavid ParnasEarl WheelerEdward Yourdon。感谢Fay Ward对新的章节进行了出色的技术加工。

感谢我在国防科学委员会军事软件工作组的同事Gordon BellBruce BuchananRick Hayes-Roth,特别是David Parnas,感谢他们的洞察力和生动的想法。感谢Rebekah Bierly对第16章的论文进行了技术加工。我把软件问题分成“根本的”和“次要的”,这是受Nancy Greenwood Brooks的启发,她在一篇“Suzuki小提琴教育”的论文中应用了这样的分析方法。

(咨询特价)年版本的序言中,Addison-Wesley出版社按规定不允许我在书中向该社的一些扮演了关键角色的员工致谢。可是,有两个人的贡献必须特别指出:执行编辑Norman Stanton和美术指导Herbert BoesBoes设计了优雅风格的版式和封面,他在评注时特别提岛“页边的空白要宽,字体和版面要有想象力。”更重要的是,他提出了至关重要的建议:为每一章的开头配一幅图片(当时我只有“焦油坑”和“兰斯大教堂”的图片)。寻找这些图片使我多花了一年的时间,但我永远感激这个忠告。

Soli DeoGloria―― 愿神独得荣耀。


FrederickP.Brooks, Jr.

ChapelHill, N.C.

(咨询特价)年3



1版序言


在很多方面,管理一个大型的计算机编程项目与管理其他行业的大型工程很相似――比大多数程序员所认为的还要相似;在另外一些方面,它又有差别―― 比大多数职业经理人所认为的差别还要大。

这个领域的知识在于累积。现在,AFIPS(美国信息处理学会联合会)已经有了一些讨论和会议,也出版了一些书籍和论文,但是还没有成形的方法对这一领域来进行系统地阐述。提供这样一本主要反映个人观点的小书看来是合适的。

虽然我原来从事计算机科学的编程方面的工作,但是在(咨询特价)(咨询特价)年,自动控制程序和高级语言编译器开发出来的时候,我主要参加的是硬件构架方面的工作。(咨询特价)年,我成为操作系统OS/360的经理,我发现前些年的进展使编程世界改变了很多。

虽然是失败的,但管理OS/360的开发仍是一次很有帮助的经历。负责这次开发项目的团队,包括我的继任经理F. M. Trapnell,有很多值得自豪的东西。该系统在设计和执行方面都很出色,并被成功地应用到很多领域,特别是设备独立的输入输出和外部库管理,在很多技术革新中被广泛复制。现在,这一系统是十分可靠的,相当有效且非常通用。

但是,并不是所有的努力都是成功的。所有OS/360的用户很快就能发现它应该能够做得更好。设计和执行上的缺陷在控制程序别普遍,相比之下,语言编译器就好得多。大多数缺陷发生在(咨询特价)(咨询特价)年的设计阶段,所以这肯定是我的责任。此外,这个产品发布推迟了,需要的内存比计划中的要多,成本也世计的好几倍,而且次发布时并不能很好地运行,直到发布了几次以后,问题才得以解决。

按照当初接受OS/360任务时的协议,在(咨询特价)年离开IBM后,我来到ChapelHill。我开始分析OS/360的经验,看能不能从中学到什么管理和技术上的教训。特别要说明的是,System/360硬件开发和OS/360软件开发中的管理经验是大相径庭的。对Tom Watson关于为什么编程难以管理的探索性问题,这本书是一份迟来的答案。

在这次探索中,我和(咨询特价)(咨询特价)年的经理助理R. P. Case,还有(咨询特价)(咨询特价)年的经理F. M.Trapnell进行了长谈,从中受益很多。我还对比了其他大型编程项目经理的结论,这些项目经理包括

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